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产品名称:交互式媒体创作平台
产品报价:暂无报价
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1、系统架构
用B/S浏览器服务器架构,使用时下主流的Vue.js框架、ElementUI组件库和krpano全景浏览工具进行开发,在无需专用客户端支持的情况下,仅使用浏览器即可完成交互式媒体的编辑保存预览,通用的数据层服务器提供动态数据支持,阿里OSS提供存储支持。

2、平台功能
(1)网页在线开发
平台需是基于HTML5开发的平台,无需安装任何软件或插件,直接使用浏览器打开网页即可进行程序开发。
(2)跨平台
由于平台是基于浏览器的开发平台,因此天然支持跨平台运行,无论是苹果macOS系统,微软Windows系统,只要使用推荐的浏览器即可直接开发。
(3)用户账号权限管理
用户打开浏览器,通过账号登录使用。不同的账号具有不同的权限,进而针对不同用户进行权限管理。

(4)项目管理
支持新建项目、编辑项目、删除项目、更新程序等功能;
新建项目:通过点击新建项目按钮,即可创建一个新项目。
编辑项目:包括项目封面上传,项目名称,项目描述,项目标签,分享到作品指定发布平台、保存项目信息;
删除项目:点击对应项目上的删除按钮,二次确认后即可完全删除对应项目。
更新程序:通过对比项目版本号,如发现程序有更新,则弹窗显示最新版本的更新内容,用户自行选择是否更新;
文件夹管理:支持文件夹创建,项目可移动至指定文件夹,对项目进行分类管理。
分享:①将项目发布为普通产品链接,通过链接进入制作完成的交互式媒体产品;②将项目发布为接入指定项目管理学习平台链接,可通过指定项目管理学习平台启动产品,将产品成绩数据返回至指定项目管理学习平台。③若产品大数据面板功能开启,则可在此处点击大数据面板按钮,查看数据信息。

(5)剧情上传
1)树状逻辑剧情
可以自由地创建视频播放逻辑,按实际需求生成对应的视频逻辑分支,方便表达主题。
2)丰富的多媒体资源
 创建逻辑分支时可以自由地选择上传的媒体资源,包括:视频,图片,以及360全景照片,且支持同一个项目上传多种资源,混排上传。通过多元化的媒体形式更好的服务项目教学目标,创建身临其境的教学环境。
3)媒体资源删除或替换
 上传的媒体资源支持同类型资源快速删除替换,在不影响内部游戏的情况下,更换基底视频,操作灵活。
4)剧情分支问题设置
 在上传完分支剧情素材后,可以编辑设置分支问题,并设置正确剧情走向,对分支剧情进行引导选择。

(6)素材编辑-新颖的考核和知识拓展
在视频,360图片,图片,360视频这些素材中任意添加、删除、修改以下游戏和拓展,用于辅助学习考察巩固学习成果。
1)视频素材编辑页面添加热点
添加热点:包括编辑热点名称、是否显示标题选择、标题大小设置、选择触发方式及选择触发事件。
①选择触发方式:包括系统图标触发、自定义图标触发、抠选多边形图标触发以及自动触发四种方式。
系统图标触发:可在交互式媒体引擎提供的系统图标素材中选择对应图标,并设置图标大小,以及系统图标触发的开始时间及结束时间。用户可拖动图标至素材画面任意位置处。
自定义图标触发:用户自定义上传图标,设置图标大小以及自定义图标触发的开始时间及结束时间。用户可拖动图标至素材画面任意位置处。
抠选多边形图标触发:用户在当前素材画面中通过鼠标点选多个点连接成多边形区域,作为触发图标。可调整抠选区域填充颜色、边框颜色以及边框粗细。设置触发的开始时间以及结束时间。
自动触发:用户直接设置开始时间,到达此时间将自动触发相关事件。
②选择触发事件:包括拓展资源、放置型游戏以及选择型游戏三种。
拓展资源:拓展视频画面中需要额外表达学习的信息。主要包括图集、视频、文本、音频、模型以及超链接资源。
图集:可以上传图片用于拓展学习,上传图片支持jpg及png格式,不限制图片数量;
视频:可以上传视频用于拓展学习,上传视频支持MP4格式,不限制视频数量;
音频:可以上传音频用于拓展学习,上传音频支持MP3格式,不限制音频数量;
模型:可以上传模型用于拓展学习,上传模式支持glb格式,不限制模型数量;
文本:可以添加文字描述,不限制文字数量;
链接:添加其他网站的外链,限制一个外链。
放置型游戏:上传处理好的图片,移动组装成一个整体,图片有层级概念,主要用于组装模型,匹配正确位置。
选择型游戏:根据答案种类,分为文字答案型答题、图片答案型答题以及图片寻宝型答题。   
文字答题:文字类型的答题,支持多个选项,最多4个;题目支持单选或者多选。主要用于提问。
图片答题:上传图片,支持单选或者多选,用于文字提问描述不够生动的问题。
图片寻宝:上传图片,自定义画出图片中的正确位置,主要用于找茬类或发现类游戏。可划出多个位置区域,用于选择,支持单选与多选。
游戏的类型:游戏在添加时可以选择两种类型,一类是必过关卡,另一类是非必过关卡。必过关卡在设置时仅需设置一个时间点,当用户浏览到该时间时,会自动弹出,用户只有当通过关卡后才能继续浏览。非必过关卡在设置时,需要设置开始时间以及持续时间。当用户浏览视频到开始时间时,会出现游戏图标,用户可以选择是否点击图标触发游戏,如用户不点击,图标将会在设置的持续时间后消失。
游戏管理:通过编辑界面下方的彩色进度条指示按钮,可以直观的预览所有游戏的交互时间,点击后可以展开游戏设置,查看游戏类型,游戏内容,同时可以对游戏进行再次编辑。
2)360全景图片素材编辑页面
可新建多个场景分组,并支持场景名称重命名;支持上传资源名称重命名。每个场景分组可上传多个全景图片资源,可对每个全景图片添加热点。可通过设置启动360全景图片小行星开场,及编辑初始视角;可添加音乐以及语音讲解。
添加热点:包括编辑热点名称、是否显示标题选择、选择触发方式及选择触发事件。
①选择触发方式:包括系统图标触发、自定义图标触发、抠选多边形图标触发。
②选择触发事件:包括全景切换、拓展资源、放置型游戏以及选择型游戏四种。
全景切换:当上传资源素材为360全景图片或360全景视频时,添加热点可选择触发事件为全景切换,通过图标触发进行场景切换。
3)图片素材编辑页面添加热点
图片素材可设置持续时间、PPT模式、添加音乐、添加语音讲解、设置时长自适应音频以及可设置图片能否跳过。图片素材设置持续时间后,可添加热点辅助学习。
添加热点:包括编辑热点名称、是否显示标题选择、标题大小设置、选择触发方式及选择触发事件。
①选择触发方式:包括系统图标触发、自定义图标触发、抠选多边形图标触发以及自动触发四种方式。
②选择触发事件:包括拓展资源、放置型游戏、选择型游戏以及切换到下一张PPT四种。
拓展资源:拓展图片画面中需要额外表达学习的信息。主要包括图集、视频、文本、音频、模型以及超链接资源。
切换到下一张PPT:上传处理好的图片,添加切换到下一张PPT热点,可实现图片的PPT模式,点击触发按钮即可切换至下一张图片。
当用户进入图片素材编辑器界面,且设置为PPT模式时(此时持续时间、能否跳过以及时长自适应音频不可再设置),素材编辑界面下方为PPT管理界面,可上传多张图片素材资源,可对上传图片资源进行重命名操作以及添加文字说明操作,为每张图片添加热点,选择触发方式(可选择系统图标触发、自自定义图标触发以及框选多边形图标触发)以及设置“切换到下一张PPT”触发事件。
游戏的类型:游戏在添加时可以选择两种类型,一类是必过关卡,另一类是非必过关卡。必过关卡在设置时仅需设置一个时间点,当用户浏览到该时间时,会自动弹出,用户只有当通过关卡后才能继续浏览。非必过关卡在设置时,需要设置开始时间以及持续时间。当用户浏览图片到开始时间时,会出现游戏图标,用户可以选择是否点击图标触发游戏,如用户不点击,图标将会在设置的持续时间后消失。
游戏管理:通过编辑界面下方的彩色进度条指示按钮,可以直观的预览所有游戏的交互时间,点击后可以展开游戏设置,查看游戏类型,游戏内容,同时可以对游戏进行再次编辑。
4)360全景视频素材编辑页面
可新建多个场景分组,并支持场景名称重命名;支持上传资源名称重命名。每个场景分组可上传多个全景视频资源,可对每个全景视频添加热点。可通过设置启动360全景视频小行星开场,及编辑初始视角;可添加音乐以及语音讲解。
添加热点:包括编辑热点名称、是否显示标题选择、选择触发方式及选择触发事件。
①选择触发方式:包括系统图标触发、自定义图标触发、自动触发、抠选多边形图标触发。
②选择触发事件:包括全景切换、拓展资源、放置型游戏以及选择型游戏四种。
全景切换:当上传资源素材为360全景图片或360全景视频时,添加热点可选择触发事件为全景切换,通过图标触发进行场景切换。
拓展资源:拓展视频画面中需要额外表达学习的信息。主要包括图集、视频、文本、音频、模型以及超链接资源。

(7)定制功能开关
为了满足不同用户的试用需求,针对开发平台发布的产品中一些存在自定义需求的功能,提供了专门的功能开关。如:进度条显示,得分实时显示,得分的严格模式,末尾的版权信息展示,大数据看板接入。用户通过点击对应的开关按钮,就可以简单方便地按照自己的需求开启和关闭功能。随着系统的不断升级,自定义的开关会越来越多,用户的创作自由度也会不断提升。
大数据面板:用户开启大数据看板功能,交互式媒体产品会自动生成大数据看板。大数据面板包括以下信息:
累计学习人次:近七天学习人次折线图、总学习人数、今日学习人数、当前在线人数、累计学习人次、平均在线时长以及最高同时在线人数。
操作深度详情:答题正确率、热点点击完成度、剧情进展程度以及资源拓展完成度。
资源数量:热点数量、交互游戏数量、程序容量、媒体总时长、剧情媒体数量以及外部链接数量。
其他:包括学习日志、热点点击排名、用户IP地址分布、来访终端分布饼状图、支持浏览器、程序语言、数据接口以及运行环境。


 
   
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